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经记者陶力从上海出发

盛大游戏的“网络迪士尼”战术构想又有了新的动作。

8月8日,该公司的人气3d动作游戏《龙之谷》经过几个构想,最终将投入电影制作。 盛大游戏宣布投资4000万元制作国内首部游戏主题电影《龙之谷的黑龙崛起》。

此前,国家广电总局相关人士证实,广电总局公布《国六条》,其中禁止网游改编电影。

但这丝毫动摇不了盛大游戏的决心,盛大游戏会长兼首席执行官谭群钊相当肯定地表示:“这个规定其实没有正式出台过,也许只是传说。”

交叉的第一步

盛大游戏作为盛大集团全娱乐产业链的“急先锋”,网游大电影的起步只是跨界的第一步。

作为共同出品者的米粒影业并不是动画电影界的新军,原创动画的数量征服了各国际影展取得了相当大的成果。 这次的电影制作人特别邀请了好莱坞有名的编剧terry izumi担任编剧和导演。 他参加了经典电影《怪物史瑞克》的制作,将于明年完成制作,并计划在年内上映。

“盛大游戏进军电影领域 新模式盈利成疑”

基于上述理由,谭群钊认为该网站的电影化不会与广电总局的规定发生冲突,“如果作品符合文化产业大快速发展、大繁荣的方向,主管部门将表示支持和赞同。”

“国六条”似乎并不令业界担忧。 中央美术学院动画系主任晓鸥也认为,网络游戏和电影没有绝对的区别,首要的是看文案。 如果它的文案健康向上,国际化,自然什么都能拍出来。

其实盛大的互联网在全产业链上的试水可以追溯到三年前。

2009年,盛大集团与湖南广电成战术合作,共同出资6亿元成立盛视影业有限企业,在电影制作发行和相关衍生业务行业展开合作。 这是盛大投向娱乐产业的第四颗棋子,迄今为止,盛大文学已经悄然耕耘了三年,通过收购获得的华友世纪也占了中国音乐市场份额的25%。

“盛大游戏进军电影领域 新模式盈利成疑”

但是,以网络游戏开始的盛大团体,并没有在电影方面捞到甜头。

谭群钊向记者解释说:“盛大是一家互动娱乐媒体公司,我们在文案产业方面依靠高科技辐射所有行业,游戏确实是我们的龙头,但视频、文学、电影等其他行业也发展迅速。”

他坦言,宣传网络游戏不是电影制作的中心目的,而是希望通过中心知识产权进行改编和深入合作。 一方面扩大“龙之谷”在网民之间的影响,另一方面以“龙之谷”产品本身为中心,建立了比较丰富的文化产品集群。 因为,他不太重视这部电影的票房和利润。

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但是,不想出名的游戏界同事可以说,这部由盛大游戏制作的电影是为游戏玩家制作的。 他告诉记者:“第一,为了吸引这些玩家,他们真的有决心制作出多优秀的电影?”

是否会成为收入渠道?

游戏电影化是好莱坞常用的方法之一,《古墓丽影》、《波斯王子》就是典型的例子,但在国内网游电影化的概念被炒作了好几年,却没有实施。 不如说,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等由网游改编的电视剧在国内爆炸性地受到欢迎。

“盛大游戏进军电影领域 新模式盈利成疑”

网络游戏属于与电影不同的产业,并不是所有的游戏都适合电影。 据业内人士分析,网络游戏与电影受众不同,只因为玩过网络游戏,几乎不可能有电影场子。 另外,网络游戏的制胜因素除了画面、声音以外,最重要的是游戏的可操作性、竞技性、可持续的快速发展性。 电影成功的首要来源是剧本,如果没有逻辑有趣的故事,网游在电影市场上不太可能占有位置。

“盛大游戏进军电影领域 新模式盈利成疑”

因此,从价格的角度来看,盛大的游戏瞄准的是动画而不是真人电影。 公开数据显示,中国动漫产业集团规模达到3亿1000万人,未来5-10年内市场价值1000亿元。

米粒影业首席执行官陈琪祎对此表示,近年来,中国观众看的动画电影大部分是皮克斯、迪士尼等,国产电影质量不太好,希望将来能将中国的cg质量提升到新的水平。

他这样补充道。 “这部电影结合了《龙之谷》游戏的世界观和人物形象,已经有了完美的故事体系。 游戏本身有很多玩家,不用担心这些钱回不了市场。 他们绝对是单杠。 ”

晓鸥认为,目前国内动漫企业处于初级阶段,如果不切入游戏领域,动漫市场将与欧美相差无几,需要数年的时间。 在国家政策和体制不断完善的情况下,在电影和游戏领域加入更好的联系,动漫市场将获得更好的快速发展机会。

来源:经济之声

标题:“盛大游戏进军电影领域 新模式盈利成疑”

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