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经记者马伟民出生于北京

facebook对虚拟现实技术的态度已经用行动说明了自己的观点,其收购oculus背后的野心显而易见。 “攻击”将成为虚拟现实行业的“苹果”,“守”将为下一个社会交流时代做准备。

或者移动网络的下一个入口

今年3月,facebook宣布以20亿美元收购虚拟现实设备riftvr制造商oculus,包括4亿美元现金和16亿美元股票。 如果实现了特定的目标,脸书将再支付3亿美元。 以这样高的价格收购无名企业在业内人士看来,似乎不是一件理所当然的事。

“Facebook抢购Oculus背后:欲做虚拟现实里的“苹果””

facebook首席执行官马克扎克伯格在公告中表示:“移动是目前的平台,oculus的收购正在为明天的平台做准备。”

北京理工大学虚拟现实实验室负责人翁冬冬教授认为,收购facebook有相应的理由,互联网从pc时代发展到移动网络时代,未来的虚拟现实设备很可能成为下一个入口。

oculus成立于年,当时oculus在美国公共采购网站kickstarter注册,共筹资近250万美元。 年6月,oculus宣布完成a轮1600万美元融资,经纬创投接受投资。

目前,oculus推出了oculusrift和最新的oculusriftdk2这两代产品,与上一代产品相比,dk2在屏幕分辨率、跟踪器方面有了明显的提高。

翁冬告诉《每日经济信息》记者,目前的虚拟现实设备理论上可以访问所有游戏,但目前市面上的游戏与虚拟现实相比没有进行开发和设计,因此无论是视觉显示还是游戏交互都存在很多问题。

在访问了众多相关产业企业后,《每日经济信息》记者观察到,目前在虚拟现实设备上运行的游戏大多是demo (演示),实际能够操作的游戏非常少。 也就是说,目前的虚拟现实设备存在复制端支持不足的困境。

国内也从事虚拟现实领域的蚁视科技创始人覃政告诉《每日经济信息》记者,他们的antvrkit头盔已经与三家游戏厂商合作,将于下月共同推出基于antvrkit虚拟现实平台的三款游戏 此外,蚁视还与国内一些开发者进行了接触,希望他们能在自己的平台上开发越来越多的游戏和APP。

“Facebook抢购Oculus背后:欲做虚拟现实里的“苹果””

与蚁后相比,oculus更致力于支持开发者。 去年,oculus宣布举办“vrjam”虚拟现实游戏开发大赛。 目前发售的oculusriftdk2是比较开发者的开发版。

值得注意的是,诺亦腾总经理刘昊扬表示:“oculus没有正式版,而是先出基于开发者的开发版。 意图很明确。 他告诉《每日经济信息》记者:“首先,请开发者熟悉平台,撰写人团队在该平台上陆续发布游戏和APP,等副本足够丰富后再向顾客开放。”

“Facebook抢购Oculus背后:欲做虚拟现实里的“苹果””

目前,oculus开发版售价350美元,正式版价格低于开发版。 oculus的首席执行官日前宣布,正式版将于年发售。

等待APP平台的推进

另一方面,大力培养开发者也是其自身平台的特点,一位业内人士告诉《每日经济信息》记者,oculus头盔的光学方案无法支持现有的游戏,因此游戏制造商在输出时不会大幅更改画面

除了游戏以外,oculus还积极布局电影业。 资料显示,最新的oculusriftdk2最高支持1080p高清视频,目前电影院也开始与oculus合作。

与oculus建立生态圈的封闭政策相比,其他虚拟现实制造商显得相当开放。 观向《每日经济信息》记者表示,蚁视的antvrkit支持目前所有的游戏,游戏访问也非常方便。

“oculu想成为虚拟现实世界的苹果,而蚁后想成为虚拟现实世界的安卓。 》外国媒体这样评价了他们在路径上的选择异同。

覃政告诉《每日经济信息》记者,就虚拟现实技术而言,国内外差别不大,但没有出现一个“杀手级”的APP,顾客没有特别强烈的购买欲望。 因为这些相关人士希望现在有网络巨头来推动这个事件。 例如,腾讯、百度等。

来源:经济之声

标题:“Facebook抢购Oculus背后:欲做虚拟现实里的“苹果””

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