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经记者任思强认为是北京

资本“避风港”的中国网络游戏市场可以说在全球经济风暴中大放异彩。 日前,易观国际公布的《2009年第二季度中国网络游戏市场季度监测》显示,2009年第二季度,中国网络游戏市场收入达到61.79亿元。

但市场的迅速扩张,中国网络游戏公司集体上演了“三板斧”战略——短、平、速。 据不愿透露姓名的网络游戏人士介绍,目前引进“泡菜游戏”,开发“山寨游戏”已成为许多中国游戏企业的产品战术。

新游戏三天来“山寨”

“现在所谓的国产网游在韩国游戏中穿着中国风的大衣,将技变为武士道,法师变为神父,游戏属于pk练习级。” ”网游资深爱好者——在北京工业大学读大学三年级的刚这样说道。

这是一款刚刚发布的新网络游戏,不到10分钟就能评价未来的流行趋势。 他说:“现在的网络游戏大同小异,只要稍微改变一下美工就会发售,通常玩家会察觉到这一点。”

在中国网络游戏业界的人看来,以小刚为典型的新闻网游玩家,苦于所谓的“泡菜”时代。

“多个网络游戏就像韩国泡菜一样,无论什么时候吃,尝起来都很像。”一家游戏企业的负责人说。 针对这种现象的原因,上述负责人认为,在中国网络游戏产业快速膨胀的情况下,由于游戏缺乏创意、开发人才不足,游戏同质化严重。

““泡菜”游戏泛滥 中国网游山寨化成患”

“许多网络游戏运营商更改成功网游的源代码和图片,更改名称后就会上线。 ”相关人士表示,中国网络游戏的现状是成功游戏发售后3天内“山寨”。

在巨头和陷入“泡菜”危机的

领域风气的影响下,盛大和巨人两个中国网络游戏市场的领导群体也面临着“泡菜”危机。

日前,巨人发布的2009年第二季度财报显示,企业净利润比上季度下降2.5%,比去年同期下降27.9%。 业内评价巨人旗下的《征途》早就结束了生命期,之后的新作品都属于《泡菜》。 (/br ) ) ( )/br ) ) )和隆重提前的新作游戏《传说的回归》也被评价为商业化太浓厚,遭到冷淡的抵制。

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对此,业内人士认为,隆重代理韩国游戏成功后,国内互联网领域掀起了韩国淘金热,大公司们代理韩国网游进入中国游戏市场。 但是,韩国的游戏模式很简单,玩法也一样,以练习级装备为主,因此市场上充斥着很多类似的游戏。 另外,中国网络游戏企业的“创意功夫”使网络游戏市场的同质化更加严重。

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其典型例子是,北京麒麟游戏的新作《成吉思汗》由与搜狐游泳的“天龙八部”同组的军队开发。 这部《成吉思汗》就像前作的山寨升级版,这也引发了与麒麟的版权纠纷。 另外,即使是现在最受欢迎的网络游戏快乐农场,也出现了很多山寨化的版本。

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企业品牌不健全的现状

集体陷入瓶颈后,中国网络游戏的领军公司们似乎已经觉悟了。

网游资深分解者认为,中国网络游戏在以前流传的“泡菜”时代,面临着集体反省的诉求。 为什么这么说呢,因为缺乏市场统一的规范,山寨模式导致了游戏平衡不够,非付费玩家的生存环境需要得到改善等问题。

“只要迅速大量生产质量低的游戏新产品就能抢占市场。 在中国网络游戏迅速发展的第十年之后,整个网游行业出现了这样奇怪的现状。 即使有产业,企业品牌依然不足。 》知名评论家张书乐认为,国产网游精品短缺的主要原因是人才不足、耐心不足、文化不足。 要改变这种服装,只有网游公司花时间和资金制作精品游戏,加强企业品牌建设。 在这个过程中,有实力的公司越活越好,实力弱的小公司会被淘汰很多。

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来源:经济之声

标题:““泡菜”游戏泛滥 中国网游山寨化成患”

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