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经记者陶力从上海出发

受到高端智能手机冲击的不仅仅是卡片照相机。 曾经被年轻人喜爱的mp3和游戏机现在也消失了。 游戏机会公司正在狭间苦战。

掌上电脑很难盈利

今年9月,苹果发售了iphone5。 配备最新的a6解决方案,运行速度是上一代解决方案的两倍,玩游戏更流畅。

根据asymco的数据,苹果的ios系统已经成为世界第三大游戏平台。 预计到今年年底,苹果游戏中心的客户将超过2亿人,成为全球最大的游戏平台。

由于手机平台的兴起,老牌游戏主机制造商面临着前所未有的压力。

财政年度,日本游戏制造商巨头任天堂的销售额比去年同期减少36.2%,为30年来首次赤字。 任天堂社长岩田聪认为,企业主力产品便携式游戏机3ds和家用游戏机wii的销售低迷是业绩赤字的首要原因。

8月2日,索尼企业公布了会计年度第一季度的财务报告。 财报显示,索尼游戏业务产品线销售额1180亿日元(约15亿美元),比去年同期减少14.5%,营业赤字35亿日元(约0.44亿美元),主要原因是游戏主机和游戏收入下降。 财报数据显示,ps3和ps2共出货280万台,psp和psv共出货140万台,去年同期psp出货量为180万台。 在这份财报中,索尼将本年度psv和psp手机的销售预期从1600万台下调至1200万台。

“游戏掌机市场被苹果吞噬 厂商寻求移动互联网对策”

微软xbox360的情况也同样不容乐观,去年第四季度仅售出110万台,比去年同期下跌39%。

许多业内人士认为,高端智能手机和平板电脑对游戏终端的冲击非常大,是今年游戏终端业绩低迷的根本原因。 另外,在中国市场,玩家经常购买走私的日系手机游戏机,客户用破解的方法玩盗版游戏。 不需要为此付钱,制造商几乎赚不到钱。

“游戏掌机市场被苹果吞噬 厂商寻求移动互联网对策”

制造商要求反击

高端智能手机来势汹汹,游戏主机制造商开始寻找新的应对措施。 任天堂在新发布的wiiu中引入社交网络,索尼发布的新产品psv被完全定位为“移动娱乐终端”。 该产品支持3g和wi-fi,可以随时在网上对战,并内置了facebook、twitter等网络社会交流APP。

“游戏掌机市场被苹果吞噬 厂商寻求移动互联网对策”

虽然游戏机的市场比以前大了,但有企业想进入这个行业。

最近,儿童媒体娱乐企业淘米网将在线游戏“赛尔号”做成游戏手,计划在寒假期间发售。 这台手机可以通过红外线连接与客户对战。

这一转变与腾讯前coo曾李青的想法一致。 他最近为国内一家类似索尼psp游戏机的名叫瑞高的手持游戏机企业投入了很多精力,内置安卓操作系统,主要面向重度手持游戏玩家。

曾李青投资过淘米、快播、天游。 他对记者说:“这是我投资项目中金额最大的。 ”。

在日系游戏主机霸主相继陷入业绩下滑之路的情况下,曾李青的这次投资有点冒险的意义。 他说,移动网络的兴起给手机游戏机带来了新的机会,手机游戏越来越严重,因此需要适合网游的手机游戏机。 据他所说,高端智能手机不能无限制地融合所有功能。 手持设备上有空之间。

“游戏掌机市场被苹果吞噬 厂商寻求移动互联网对策”

业内认为,与小米手机从网上销售逆袭成功的例子不同,国产手持游戏机需要做大量的客户教育工作,曾李青在这方面能否成功还需观望。

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来源:经济之声

标题:“游戏掌机市场被苹果吞噬 厂商寻求移动互联网对策”

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