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◎经记者黄宗彦出生于成都
虽然“韩流”已经成为韩国文化产业出口的象征,但韩国出口最多的不是电影,也不是音乐,而是游戏。 《每日经济信息》记者查阅资料发现,去年韩国电子游戏年产值达到33.6亿美元,居世界第六位。 韩国游戏出口额占“韩流”文化整体出口的50%,成为国民经济支柱之一。
作为接受韩国电子游戏最重要的国家,中国在游戏制作、端口布局方面从复制技术、复制模式发展到形成自己的风格。 许多业内人士表示,韩国游戏业的成功是自上而下的全国效应,政府的支持和商业链的持续完整是韩国游戏成功的秘诀。
游戏将成为基础产业[/s2/]
上世纪末,韩国赋予了电脑游戏“玩家”职业玩家的新身份。 通过玩游戏赚钱,成名,获得社会认同,为处于春春躁动期的年轻人提供了“另类”的表现舞台。
事实上,电子竞技只是韩国游戏产业成本效益的一环。 根据市场调查企业newzoo发表的年度全球游戏产业调查统计报告,韩国以33亿6000万美元的年产值居世界第六位。 “游戏行业是精神行业的制造业。 》云游科技创始人张帆在《每日经济信息》的记者中这样描述了韩国的游戏产业。
韩国的游戏产业从兴起到占据一席之地,韩国政府发挥了重要的作用。
1998年以来,在“文化立国”战术的指导下,韩国政府除了在网络游戏产业上进行了巨额投资外,还在政策、税收、补助等方面给予了最大的便利。 经过十多年的快速发展,韩国网络游戏产值超过了汽车制造业,进入国民经济支柱产业之一。
gmgc全球移动游戏联盟创始人兼秘书长宋炜坦言,韩国游戏产业是一个完整的生态圈,从最初的产业孵化园成立到产品版权保护都有相应的政策制度。
在这样的背景下,诞生了一个叫做kespa (韩国电子竞技协会)的组织。 据了解,该机构由政府主导,与赛事组织者合作,目的是电竞俱乐部和完整的电子游戏职业化迅速发展。 至此,韩国电子竞技迎来了鼎盛时期。
根据韩国兵役法,所有20至30岁的健康男性必须在军队中服务至少21个月,拒服兵役者将面临1至3年的牢狱。 但是,韩国政府为了迅速发展游戏行业,要求游戏相关人员“点燃火炉”的游戏开发技术人员和在国际游戏大会上取得好成绩的职业玩家有免除兵役的资格。
电子竞技的职业化
张帆认为,韩国之所以是游戏生产大国和费用大国,是与网络环境分不开的。 除了基本的政策支持外,韩国政府还对游戏进行了排名,在游戏拷贝和时间方面对青少年进行了限制和管制。 这样,游戏领域的规范性更强,有利于健康的快速发展。
韩国的游戏产业不仅在游戏本身的包装上下了功夫,在费用方面也采用了各种各样的形式。 其中,电子竞技联赛是目前最火爆的费用方法之一。
随着国内电子竞技的迅速发展,解说、教练、营养师等相关职业涌现,“这是应对市场化而不断新增的诉求。 ”。 周凌翔说。 但是,电竞职业化在我国还没有达到韩国的水平,以前流传下来的观念转变、短暂的职业生涯是我国电竞职业化的痛点。
宋炜告诉记者,韩国电竞职业化早,成熟度高。 电子竞技产业化,市场融合度高。 不仅如此,韩国电竞选手被用制作明星的方法包装,给大众带来健康阳光的印象,而中国电竞从业者经常被社会和家庭扣上“不能工作”的帽子。
周凌翔表示,中国需要学习韩国先进电子竞技产业的快速发展经验,引进相关人才,帮助中国电子竞技快速发展。 中韩两国选手和俱乐部相互交流,相互成长。 此外,国家应当制定相应的奖励机制,鼓励国内游戏厂商出口原创高质量游戏。
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来源:经济之声
标题:“开发工程师免服兵役 快速发展游戏业韩国很拼”
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