经过记者孟庆建
本周,一位广州游戏创始人不满新的游戏审查规定,在微信公众平台上发布了“公开信”。 这项规定被认为断绝了创业之路,引起了很多关注。
本文结合自己开发的游戏,“按规定申请版号,其中两个游戏的版号申请已经过去了9个月。 结果杳无音信,也没有修订的通知……”、“预计至少4-5个月”、“新规阻碍了公司的创新之路”。
7月12日晚,中国音像数字出版协会游戏事业委员会(以下简称游戏工委)官方媒体发布的《喻平《公开书信反映问题的咨询结果》)以下为《咨询结果》,广电总局业务主管部门根据档案数据进行了调查。 使用时间均为22天,使用时间为9件的游戏工业委员会表示,天海网络款待审查游戏之一涉嫌模仿“扒手”,至今尚未完全修订。
根据中国音像和数字出版协会的资料,中国音像和数字出版协会(原名中国音像协会)是全国音像和数字出版领域从事生产经营的企事业单位和个人自愿组成的具有独立法人资格的非营利社会团体,是中华人民共和国唯一的全国音像和数字出版领域的组织。 新闻网站丁磊和本曹国伟等是游戏事业委员会的副主任委员。
游戏企业质疑游戏的批准时间
近日,国家信息出版广电总局印发的《关于管理移动游戏出版服务的通知》(以下简称《版号》新政)于7月1日正式生效。 新的网络游戏需要得到网络出版服务的许可(版本号)后,才能进行网络出版运营。网络游戏需要在10月1日前添加“版号”。 新政也被称为“史上最严格的手游新规则”。
据统计,今年游戏领域共发布了6000多种手游,但据广电总局官网调查,今年1~6月国产网络游戏(移动)只有267种获得批准。
对比新政权,7月11日,广州天海网络科技有限企业创始人喻平在微信公众平台签名复印件上提出异议。
喻平在文案中表示,7月1日国家信息出版广电总局发布《关于管理移动出版服务的通知》,版号审查问题使游戏领域再次陷入泥潭。 “业内所有人都明白,手机游戏也进入版主制时代,从此,独立游戏开发者乃至小规模创业团队,基本上都是死路一条。 ”
喻平表示,根据版主号审核流程,“如果一切顺利,审核时间为60-90个工作日,除去繁杂的时间,预计至少4-5个月。 我们的企业也在按规定申请版本号。 其中两个游戏的版本号申请已经过了9个月,最终杳无音信。 甚至没有修订的通知。 ”
文案发表后,游戏界掀起轩然大波,领域人士对此表示赞赏。
游戏工委:有关问题的咨询结果
12日晚,中国音像数字出版协会游戏事业委员会(以下简称“游戏事业委员会”)就喻平《公开书信》发表了反映问题的咨询结果。
根据《咨询结果》,游戏工委通过总局业务主管部门存档调查,截至2007年7月12日,广电总局共受理广州天海网络科技有限企业网络游戏出版审查部分事项5件,其中3件已在办理中
其中,年2月开始批准的国产网络游戏《孙子兵法》批准期为67个工作日,年4月《太合立志2》批准期为30个工作日。 年3月批准的《许多三国》批准期为22个工作日。
两个未经批准的游戏,一个是《大剑传说》,今年5月3日,总局受理批准申请,表示正在处理中,已经占用了24个工作日。 据今年3月接受审查的《诸天万界》称,在处理中,已经使用了22个工作日。 对这两类游戏广电总局都提出了编撰修改的意见。 从时间上看,俞平在公开书信中表示“预计至少4-5个月”、“其中两个游戏的版号申请已经过去了9个月”的批准时期不存在。
值得注意的是,根据游戏工业委员会的《咨询结果》,向总局业务主管部门获得了更为详细的信息。 总局在审查中发现,天海网络提交审查的审查批准名为“诸天万界”的网络游戏与今年4月总局批准出版的网络游戏“仙魔屠龙”的复印件非常相似,两种游戏制作者相同。
总局答复游戏工委表示,为了保护顾客权益,遏制游戏领域的“一女二嫁”、“扒窃”等不良习惯,总局对这种情况一贯要求申请人作出合理证明或彻底修订后予以批准 具体到这个游戏,总局在与申请人的信息表达中给予了详细的证明,但申请人没有回避这个问题进行回答。 申请人不能提供合理证明,也不能长期提交编撰报告的,总局将根据规定作进一步解决。
游戏工业委员会在文案中指出:“公司在经营中有问题,应该反映,但必须基于真相,基于事实寻求。 否则,容易误导舆论,影响正常业务的坏结果。 为此,我们呼吁积极反映行业同仁面临的矛盾问题,促进政府部门改善工作,本着诚信可靠的精神,共同维护良好的市场秩序和创业环境。 ”
来源:经济之声
心灵鸡汤:
标题:“游戏工委公布天海互联网“公开信”事情咨询结果:审核无拖延,涉嫌“抄袭”游戏必需整改”
地址:http://www.jyqsh.com/jjrd/2711.html